世界衛生組織 (WHO) 今年年初決定把「電玩 (玩電子遊戲) 成癮 (gaming disorder)」列為精神病,並將通知各國政府將其納入醫療體系,有關規定將在當地時間本月19日生效。
WHO今年首次在《國際疾病分類標準 (ICD)》中加入「電玩成癮」。其症狀包括,無法控制地打電玩、越來越常將電玩置於其他生活興趣之前、即便有負面後果也持續或增加打電玩的時間等。確診患有「電玩成癮」者,是在個人、家庭、社會、教育、職業或其他重要功能領域已面臨重大傷害,且至少持續一年。如果症狀嚴重,確診前的觀察期也可縮短。
此外,「電玩成癮」不限於與電玩相關的健康問題,還包括身體活動不足、飲食不健康、視力或聽力問題、肌肉骨骼問題、睡眠不足以及社會心理功能問題等。
由於南韓打電動人數超多,南韓政府早已搶先WHO,在2016年將電玩遊戲規定為上癮物,像毒品與酒精一樣,將電玩成癮視為疾病進行管理。
資料來源:星島新聞